エージェント向けプロンプト設計|Code with Claude

29 分上級者構築者Anthropicビジネス向けAI

Anthropic. Applied AIのHannah MoranとJeremy Hadfieldが、ポケモンをプレイする実際のエージェントを使い、ツール呼び出しとエージェント用プロンプトの表現方法を解説します。振る舞いをシステムプロンプトとツールの説明のどちらに置くべきか、各ツールの事前条件としてモデルが何を知る必要があるかを扱います。最初のMCPサーバーを作った後、Claudeが予想外の方法で呼び出すことに気づいた時点で、すぐに役立つ内容です。

AI Expertの注記

デモゲームは学習の題材であり、主題そのものではありません。応用できる教訓は、プロンプトとツールの契約設計です。本番用プロンプトは、誤ったツールの選択やパラメーター不足の失敗を含む評価ケースで検証してください。

このセクションから得られるもの

どの振る舞いをシステムプロンプト、ツールの説明、ツールの事前条件のどこに置くべきかを判断できます。

視聴または事前に知っておくべきもの

ツールを使用するエージェントを少なくとも1つ構築または調査した経験。

最終確認日:2026年5月18日

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