Kehotteet agenteille | Code w/ Claude

29 minuuttiaEdistynytRakentajaAnthropicTekoäly liiketoiminnassa

Anthropic. Hannah Moran ja Jeremy Hadfield Applied AI:sta käyvät läpi, miten muotoilla työkalukutsuja ja agenttikehotteita oikealla Pokémonia pelaavalla agentilla — milloin työntää käyttäytymistä järjestelmäkehotteeseen vs. työkalukuvaukseen, mitä mallin tarvitsee tietää kunkin työkalun ennakkoehtoista. Hyödyllinen heti, kun kirjoitat ensimmäisen MCP-palvelimesi ja huomaat Clauden kutsuvan sitä odottamattomilla tavoilla.

AI Expert -huomio

Käsittele demopeliä opetuspinnana, ei pointtina. Siirtyvä oppi on kehote/työkalusopimuksen suunnittelu; validoi mikä tahansa tuotantokehote arviointitapauksilla, joissa on väärän työkalun ja puuttuvan parametrin epäonnistumisia.

Mitä sinun pitäisi oppia tästä

Päätä, mikä käyttäytyminen kuuluu järjestelmäkehotteeseen, työkalukuvaukseen tai työkalun ennakkoehtoon.

Katso tai hallitse ensin

Olet rakentanut tai tarkastanut ainakin yhden työkaluja käyttävän agentin.

Viimeksi tarkistettu: 18.5.2026

Katso seuraava

Jatka samalla oppimisreitillä seuraaviin valikoituihin oheisvideoihin.