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チーム向けAI導入プレイブックの設計 — 関連動画

この記事では、AI導入をツールの問題ではなく、組織設計の問題として捉えています。パイロット導入、推進役、研修、評価、AIが実際に役立つ領域の誠実な測定が必要です。Ethan Mollickへの以下の2つのインタビューは、その両面を扱います。1本目では、リーダーとチームが今四半期に実際に行うべきことを詳しく検討し、2本目では、計画の前提となるシナリオを広い視点から捉えます。

主な選択肢

1:00:20
すべてのリーダーに必要なAI戦略|Ethan Mollickが解説

Sana

組織内のAIが実際にどのようなものかをMollickが1時間にわたって語ります。「コスト削減」という捉え方が適切でない理由、従来の組織図が変わりつつある理由、「AIネイティブ」なチームの違いを解説します。視聴回数は通常の基準である100Kを下回りますが、この分野で最も継続的に引用されている研究者による、導入戦略についての最も明快な実務者向け対談です。記事のプレイブックに関する論点は、その枠組みとほぼ完全に対応しています。

このセクションから得られるもの: ワークフローの変更、能力開発、現実的な組織リスクを中心にAI導入を捉えられるようになります。

視聴または事前に知っておくべきもの: ありません。ただし、AIを初めて使う人ではなく、導入判断に責任を持つ人を対象としています。

AI Expertの注記: 通常の視聴回数基準には達していませんが、記事が最も重視する研究者による実務者向け導入対談として最も分かりやすいため選定しています。

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08:29
ウォートン教授が語るAIの未来:4つのシナリオ|Ethan Mollick

Big Think

Mollickの「4つのシナリオ」モデル、すなわち停滞、線形、指数関数的成長、AGIを8分に凝縮し、両極端のどちらかにすべてを賭けるのではなく、シナリオ2または3を前提にチームが計画すべき理由を説明します。プレイブックを作成する前に、リーダー陣が何に備えるのかについて合意する際に役立ちます。

このセクションから得られるもの: 1つの予測に会社の命運を賭けることなく、複数のAI将来シナリオを使って導入を計画できます。

視聴または事前に知っておくべきもの: ありません。予備知識なしで視聴できます。

AI Expertの注記: リーダー間の認識を合わせるために活用してください。プレイブックを作成する前に、どのシナリオを前提に計画するのかを8分で合意するための動画です。

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