Anthropic. Kolm Anthropicu inseneri käivad läbi kõige tavalisemad lõksud, mida nad näevad — agendid, mis ei tea, millal peatuda, üle-promptimine süsteemi promptis selle asemel et keskkonda parandada, mitme-agendi disainide kulu, mida tegelikult kellelegi vaja polnud. Kasulik kohe pärast Barry ettekannet; sa tunned ära samad mustrid teisest nurgast.
Kolm Anthropicu inseneri käivad läbi kõige tavalisemad lõksud, mida nad näevad — agendid, mis ei tea, millal peatuda, üle-promptimine süsteemi promptis selle asemel et keskkonda parandada, mitme-agendi disainide kulu,…
Jätka sama õpiteekonda järgmiste hoolikalt valitud kaasvideotega.