Tree of Thoughts: bewusstes Problemlösen mit großen Sprachmodellen (vollständige Studienbesprechung)

29 MinutenMittelstufeUmsetzungYannic KilcherPrompt-Engineering

Yannic Kilcher. Yannic erläutert die ursprüngliche Tree-of-Thoughts-Studie von Princeton und DeepMind — den Zyklus aus generate, score, prune und backtrack (erzeugen, bewerten, verwerfen und zurückgehen), warum er die Genauigkeit beim Game of 24 von 4 % auf 74 % steigert und wann die Technik ihre zehnfachen Tokenkosten nicht mehr rechtfertigt. Das Video zwingt Sie dazu, ToT als Suchalgorithmus zu verstehen, nicht als magisches Präfix für einen Prompt.

Hinweis von AI Expert

ToT wird hier als Suchalgorithmus mit realen Tokenkosten greifbar. Die praktische Erkenntnis ist die Grenze bei zehnfachen Kosten, nicht die Benchmark-Zahl.

Was Sie aus diesem Video mitnehmen sollten

Sie verstehen das Schlussfolgerungsmuster aus Erzeugen, Bewerten, Verwerfen und Zurückgehen und erkennen, wann es für reale Aufgaben zu teuer ist.

Das sollten Sie zuerst ansehen oder wissen

Sie können technischen Studienbesprechungen folgen; die Studie selbst müssen Sie nicht gelesen haben.

Zuletzt geprüft: 18. Mai 2026

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